Este curso tiene como propósito desarrollar en el estudiante de las escuelas normales
las habilidades, actitudes y conocimientos necesarios para el uso de las Tecnologías de
la Información y la Comunicación (tic) en la educación. Con las cuáles se busca que el
estudiante sea capaz de implementar las herramientas digitales para la educación en el
aula adaptándolas al contexto o ambiente educativo que se le presente.
Unidad de aprendizaje I
Las herramientas digitales para la educación
• Importancia de las herramientas digitales para la educación.
• El efecto de las herramientas tecnológicas en el estudiante.
• Herramientas digitales para la educación.
- Objetos de aprendizaje.
- Potencial educativo de los videojuegos.
- Software de trabajo colaborativo en redes (groupware).
• Software libre para la educación.
• Herramientas digitales para la educación en línea.
• Evaluación de las herramientas digitales educativas.
Evidencias
• Realiza una investigación sobre la clasificación
y funciones de las herramientas
digitales y presenta la información
utilizando recursos multimedia.
• Elabora un tutorial de una herramienta
digital de su elección.
• Cuadro comparativo de varias herramientas
digitales, su clasificación y
potencial educativo.
• Diseño de uno o más instrumentos
de evaluación para medir el potencial
educativo o impacto educativo en los
estudiantes.
Unidad de aprendizaje II
Ambientes educativos
• Los modelos de equipamientos y las herramientas digitales para la educación en el
aula.
• Adaptación del uso de las herramientas digitales a los ambientes educativos.
• Propuestas didácticas usando herramientas digitales en ambientes educativos.
• Medición del impacto de los ambientes educativos usando herramientas digitales sobre
el aprendizaje de los alumnos.
• Comparativa de las ventajas y desventajas de los ambientes educativos para una misma
herramienta digital.
Evidencias
• Los estudiantes crean un wiki de ambientes
educativos.
• Participan en un foro sobre los modelos
de equipamiento y las herramientas
tecnológicas que se adaptan a estos.
• Diseñan una planeación didáctica eligiendo
una herramienta tecnológica y
un modelo de equipamiento.
• Utiliza la nube para compartir su planeación
y recibir realimentación de sus
compañeros.
Unidad de aprendizaje III
Comunidades virtuales de aprendizaje
• Bases conceptuales del aprendizaje colaborativo.
- Características y elementos del aprendizaje colaborativo.
- Modelos de aprendizaje colaborativo.
• Comunidades virtuales.
- Estructura y dinámica de la comunidad.
- El potencial educativo de las comunidades virtuales.
- Plataformas.
› LMS.
› Redes sociales.
- La credibilidad del docente frente a sus publicaciones en las comunidades virtuales.
• Ventajas e inconvenientes del trabajo colaborativo en comunidades virtuales.
Evidencias
• Elabora un documento colaborativo
para desarrollar el tema Aprendizaje
colaborativo.
• Ensayo sobre las comunidades virtuales
y su potencial educativo. Lo publica en
un blog.
• Los estudiantes elaboran en un wiki un
catálogo de comunidades virtuales.
• Gestiona y participa en una comunidad
virtual.
Evidencias de aprendizaje: Unidad I
Dar clik aquí para ver la tercera evidencia: Cuadro comparativo de las herramientas digitales
A
continuación se mostrará la cuarta evidencia: Instrumentos de evaluación para
medir el potencial educativo en los estudiantes.
*
Autoevaluación
1. ¿Los aprendizajes logrados
en el curso apoyaron a mi desarrollo como estudiante?
2. ¿Los aprendizajes del curso
favorecieron mi desarrollo personal? ¿Qué contenidos o bien que prácticas en
especial contribuyeron a ello? Identifico al menos dos:
3. Cuando aprendemos en
ocasiones coincide con el des-aprender o sustituir ideas por las nuevas,
identifico al menos dos sustituciones que me provocó el curso, son...
* Coevaluación
Componentes/Criterios
|
A
|
B
|
C
|
D
|
Contribución
|
No
aportó datos, textos o referencias de los contenidos.
Se
basó solamente
de
lo recibido
|
Muestra
información
relevante
de Fuentes
de
información válidas
e
identificadas
|
Fundamenta
las ideas
del
grupo usando
múltiples
fuentes
|
Genera
nuevas ideas con
base
en un análisis
cuidadoso
del proceso y de
los
recursos
|
Responsabilidad
|
Participa
fuera de
los
tiempos
convenidos
|
Es
confiable, participa
en
los tiempos
convenidos
|
Planea
el trabajo con
otros
miembros de su
equipo,
Comparte su
plan
individual
|
Ayuda
a organizar el trabajo y planea contactos.
Ayuda
a todos a cumplir con sus compromisos
|
Elaboración
|
Los
trabajos
presentados
son
sustracción
de otros
|
Tomó
ideas,
priorizando
sus
propias
reflexiones
|
Tomó
ideas, citó
correctamente,
hizo
congruente
su trabajo y
defendió
su autoría
|
Reflexionó
con profundidad, trasladándose del problema a la teoría y viceversa. Fue
original y propositivo. Mostró seguridad y apoyó a sus compañeros
|
Discusión para la
construcción del
conocimiento
|
Hace
saber a sus compañeros que está leyendo sus
mensajes
|
Anima a los
demás,
parafrasea ideas,
mantiene la
conversación
enfocada
en el problema,
provee
continuidad,
construye
argumentos
lógicos
|
Construye
ideas,
resume,
sintetiza,
desarrolla
mapas
conceptuales
de las
lecturas
y temáticas
|
Muestra
acuerdos y desacuerdos. Sirve de
mediador
para hacer que las ideas avancen
|
Link para descargar Audacity
Evidencias de aprendizaje: Unidad II
Primera evidencia: Actividades en educaplay. Solo se presentará una y en la parte de abajo puede seleccionar otras actividades en los links.
Crucigrma: Los verbos
Ordenar las letras: Lugares
Ordenar las palabras: Oración
Sopa de letras: Nombres propios
Relacionar: Campo semántico
Segunda evidencia: En el siguiente link podrán visualizar una situación didáctica del campo formativo de "exploración y conocimiento del mundo", que contiene actividades donde se utilizan las herramientas digitales como forma de trabajo o exposición.
Hacer click aquí.
Evidencias de aprendizaje: Unidad III
Primer evidencia: Comic acerca de los modelos de equipamiento.Segunda evidencia: Actividades acerca de los planetas en Jclick.
Hacer click aquí
Tercera evidencia: Encuesta acerca de las experiencias de las alumnas del segundo semestre de la Escuela Normal para Educadoras en su jornada de práctica del 30 de mayo al 3 de junio.
Cuarta evidencia: En el siguiente link se encuentra una carpeta donde se pueden encontrar distintas actividades de Hot potatoe
Hacer click aquí
Quinta evidencia: ¿Quieres saber acerca del sistema solar?, en el siguiente link se presenta un vídeo utilizando Go animate, para darte a conocer una breve explicación del sistema solar.
Hacer click aquí
Sexta evidencia: Planeación dónde se trabaja con los software de investigación, ejercitación y evaluación.
Hacer click aquí
Septima evidencia: Se presenta un audio hecho en Audacity como evidencia de uso.
Hacer click aquí
Septima evidencia: Se presenta un audio hecho en Audacity como evidencia de uso.
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